7、8次元立方体
3次元が4次元立方体の影を作るように、また
5次元が6次元立方体の影を作るのと同様に
7次元が動いた軌跡が 8次元立方体の影となるのを表したのが
上の画像です。
さて、
3、4、5、6、7、8次元立方体が3次元に落す影をCGにしてきたわけですが
一気にN次元をCGに起こすファイルをつくりました。
私は3DCGを書くのに pov-rayというフリーのレンダリングソフトを
つかっています。
以下に N次元立方体が3次元に落す影をレンダリングする
POVファイルを置いておきます。
cube.pov(POVファイル)
このファイルを使って 100次元の立方体の影を描いてみるとこうなる。
もどる。