7、8次元立方体


3次元が4次元立方体の影を作るように、また 5次元が6次元立方体の影を作るのと同様に
7次元が動いた軌跡が 8次元立方体の影となるのを表したのが 上の画像です。

さて、 3、4、5、6、7、8次元立方体が3次元に落す影をCGにしてきたわけですが
一気にN次元をCGに起こすファイルをつくりました。
私は3DCGを書くのに pov-rayというフリーのレンダリングソフトを つかっています。
以下に N次元立方体が3次元に落す影をレンダリングする POVファイルを置いておきます。

cube.pov(POVファイル)

このファイルを使って 100次元の立方体の影を描いてみるとこうなる。

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